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刘炽平:互联网从信息沟通娱乐交易渗透生活

发布时间:2006.09.22 10:09     来源:赛迪网    作者:费力扑

【赛迪网讯】9月22日,在2006中国互联网大会上,腾讯总裁刘炽平表示互联网从信息获取、沟通、娱乐和商业交易四个方面渗透到人们的生活。

刘炽平说,随着技术的不断创新,可以相信互联网为生活带来的变化不止是量的变化,不止是便捷性,而且它带来了质的变化,在线中国总的来说有四个层次:

第一个是信息的获取。 第二个是沟通, 第三个是娱乐。 第四个是交易。

这四个我认为是人类生活当中最基本的需要,我们看看互联网如何改变这些需求,首先看信息获取这方面,互联网随着网站、随着搜索的技术,可以更便捷,更海量把信息推送到用户中,但是这个只是一个量的变化,更重要的是互联网的技术在纸上面可以为我们创出很多更新的交流的方法,例如社区,很多WAP2.0的使用,为人与人之间的交流带出了另外一个层次,让我们可以在这当中创出很多前所未有的知识、前所未有的信息。

再看看沟通这个方面,除了互联网提供了很多新的交流方式,例如说及时通信、电子、博客等等,互联网可以提供不同的文本、声音、视频媒体之传播之外,互联网其实也提供了很多个性化的元素,让我们的沟通更丰富,比如说网络虚拟的形象,例如说我们网络的背景,也可以在空间里放很多WP,让每一个人在网上都有一个个性化的表现。同时互联网也针对不同的社会群,让我们大家可以组织他自己的社区,让他们可以有全新的一些交流和沟通,这个看来是一个纸上的变化。

再看娱乐这方面,互联网无疑可以让用户随时随地更丰富的接触各样娱乐的一些素材,例如说网络游戏,影视、音乐、除此之外互联网更重要的意义是它突破了传统的娱乐,无论是从节目也好、游戏也好,是单对单的、人与机器这方面单项的沟通,现在互联网提供了人与人之间的互动,在网络游戏里面可以看见人和人之间的互动,可以把娱乐的元素,可以把当中体验的元素提到一个新的高度,这个也可以从我们国家或者世界各地网络游戏不断的快速发展这一块看出来。

总结刚才四个不同的方法是在线生活的概念,从我们角度互联网本身不是一个单独的产业,不能单独生存,它是需要跟传统的行业非常紧密的配合,他需要很深入的介入人的生活当中,为人的生活提供更多的一个价值的一个连接,所以我们把在线生活这个愿景定义为互联网的普及和生活的环境下,用户在任何时间、任何地点,任何终端,任何接入方式,都能够使用网络服务,超越期望的满足生活中的信息获取,沟通、休闲、娱乐和交易。

商业交易这方面,互联网提供了高效益,它其实也创新了很多新的模式,让买家和卖家相互之间可以进行交易。高效率这方面,互联网是通过了各种沟通的手段,结合了电子银行,可以让交易更顺畅,同时互联网的技术也可以把交易买家和卖家中间的很多摩擦的成本给降低,这样可以让买家有很好的价钱可以买到他们想要的产品;我们看见互联网在将来的一个作用会更大,他可以在物理上、时间上的选择更方便的提供给用户,让买家和卖家产生多种不同的交易模式,这个是互联网为交易可以带来的一个价值。


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