尽管只是看不到的“财富”,但近来腾讯公司虚拟世界里的流通货币——Q币还是引起了关注与争议。有专家发文表示,可以进行网上交易、甚至可以和人民币“兑换”的Q币将“冲击人民币的法定货币地位”,并呼吁将虚拟货币纳入监管范围。而腾讯则否认Q币属于货币,不会对人民币造成冲击。
专家提醒:虚拟货币冲击金融秩序
近日,学者杨涛发表文章,对Q币提出质疑。他认为,根据《人民币管理条例》,人民币是我国的法定货币,人民币在现实中是有数量限制的,而Q币等虚拟货币商家可无限发行,虚拟货币代替人民币成为网上交易的一般等价物,必会冲击我国的金融秩序,“泛滥后果不堪设想”。
记者了解到,目前众多网站都可以提供虚拟货币,包括百度币、网易泡币、新浪U币、魔兽币、天堂币、盛大点券等,其中腾讯Q币拥有最多的玩家使用者而广为大众所知。在腾讯的QQ世界里,1元人民币可以购买1个腾讯Q币,使用者可以用来购买QQ网络游戏里的虚拟装备、服装等,也可以购买游戏币。目前,腾讯Q币的发行量已经十分巨大,腾讯提供的数字是使用者超过两亿人。而10月份的一次商业论坛上,腾讯公司总裁马化腾也曾向记者表示,单纯做即时通讯很难营利,公司目前已经转向其他业务,利用QQ自身的优势来发展包括网络游戏、网络商务等在内的业务。
昨日下午记者联系了中国人民银行深圳分行货币发行处,工作人员表示,根据《人民币管理条例》,他们只能对现实的货币进行管理,而网上的各种虚拟货币并不属于他们的监管范围,属于监管的空白。
腾讯公司:Q币只是一种商品
“我们认为该学者的言论不能成立。”昨日记者联系腾讯公司,公关部相关负责人表示,Q币并不是虚拟货币。她认为,Q币是腾讯公司为便利广大用户推出的用于购买相关增值服务的支付渠道,使用范围局限于腾讯公司业务范围,在不同企业主体之间是不能交换的,例如不能利用Q币来支付其他厂商网络游戏的,不具一般等价物性质。因此,Q币并非所谓“虚拟货币”。
相反,相关负责人表示,尽管称作“Q币”,但它实际上只是一种商品,不具有冲击人民币的能力。虚拟货币应该具有回兑功能,而除腾讯以外Q币不能实现其他主体间交换功能,并且腾讯禁止Q币回兑人民币。她说,获得Q币的前提是需要支付人民币,既然人民币在现实中是有数量限制的,那么Q币的发行量必然是有限的,而不是可以无限发行的。Q币只有经过销售途径,用户支付人民币后,才具有消费价值,而不是腾讯可以随意发行的。此外,腾讯的业务有限而决定Q币销售量是有限的。
经过这番“论证”,腾讯公司表示,“对于参与到网络消费的网民来讲,Q币只是商品的一种,类似于游戏点卡或者手机充值卡。”对于Q币的发行数量,公关人员并未透露,表示只是根据用户需求而定,保证用户能够购买到。(n101)