【赛迪网讯】自有手机以来,游戏便伴随其中。几乎每一位购买手机的消费者都会问上一句:“内置什么游戏?”这说明消费者对在手机上玩游戏还是有浓厚兴趣的。然而游戏手机作为细分市场产品却处境尴尬,并未赢得消费者的青睐。
专业人士指出,游戏手机并未像音乐手机、智能手机一样能够找到精准的定位,并且迅速被催熟。对于游戏手机未来发展的路径,专家认为,短期内单纯游戏手机概念将无以为继,捆绑手机网游或是一条出路。
仍未找到市场定位
近日,在某知名网站评选的“2006年度最受欢迎的游戏手机”中,诺基亚N75、多普达858、索爱W830、联想i807、摩托罗拉E6等产品榜上有名,一位手机评测人士告诉记者,上述手机产品算不上真正的游戏手机,只是内置了一些手机游戏而已。该人士认为,目前游戏手机市场仍然处境尴尬,并未出现“叫好又叫座”的产品。
“在众多玩家心目中,诺基亚N-Gage一直占据着‘首款真正意义游戏手机’的强势地位。不论是国内还是国外手机厂商都瞄准这款手机进行‘暗战’。但从目前来看,游戏手机并未像音乐手机、智能手机一样能够找到精准的定位。”手机评测人士王恩斌告诉记者。
“真正确立游戏手机的是横握式造型,并引入超强处理芯片。打造顶级游戏手机的当属诺基亚N-Gage系列,它在很长一段时间里都是游戏手机的代名词。然而,N-Gage虽然获得了广泛的关注,实际销量却不尽如人意,成为诺基亚的一大败笔。时至今日,它已经在与任天堂NDS和索尼PSP游戏掌机的较量中落败,成为昙花一现的产品。”手机分析师欧阳胜海认为。2006年手机游戏市场并未催熟,这与游戏手机市场容量有限、普通消费者对此兴趣不足有着直接的关系。
遭遇智能手机冲击
“不否认手机游戏市场是大蛋糕,但却也是根很难啃的骨头。诺基亚来势汹汹的N-Gage系列游戏手机尚且没有达到预期效果,其他厂商谁敢贸然出击?这两年,游戏手机市场突然沉寂自在情理之中。”手机游戏研发人员王童新告诉记者,人们更多还是把手机当作是一个通信工具,加上手机自身存在的屏幕、操作感受等问题使得其无法满足现在人们对游戏的追求。
“NDS和PSP等游戏掌机已经先入为主地成为人们手持游戏设备的首选,再打造专业级的游戏手机似乎将成为鸡肋。”王恩斌指出。
“手机作为时尚消费品,厂商除了对终端外观精益求精外,还努力发掘内在应用的革新,智能化是现阶段手机发展的主旋律。”易观国际咨询公司手机分析师张燕玲告诉记者。目前随着手机CPU和内存等配置的不断提高,以及Symbian、Windows Mobile、Linux等智能操作系统的全力推广,在功能定位上日渐强大的智能手机已经吞噬了拍照手机、音乐手机、游戏手机等细分产品的部分市场份额。
“毫不夸张地讲,智能手机将成为所有类型手机的‘杀手’,就像历史上PC的出现促使录音机、影碟机、游戏机逐步退出日常应用一样。”张燕玲认为,游戏手机这块细分市场正在遭遇被誉为“多媒体电脑产品”的智能手机的猛烈冲击。
巨头不言放弃
即使如此,众厂商并不否认游戏手机市场是手机市场一个重要的细分市场,而且大有前途。虽然诺基亚已经宣布不会推出N-Gage的第二代产品,但有关诺基亚另起炉灶,打造新一代游戏手机的传闻却不绝于耳。相关报道显示,新一代的诺基亚游戏手机将不会沿用N-Gage名称,将采用速度更快的处理器和搭载3D图形处理引擎,并且使用新版本的S60软件平台,新一代游戏手机还将同步使用最新的Symbian操作系统。此外,知名游戏发行商EA Mobile和育碧旗下的Gameloft已经承诺会针对全新的诺基亚游戏手机出品相应手机游戏。
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