· [专题] 微软Spark计划 Website Spark计划系列访谈
· [专题] 2009年终策划:9牛10虎 骑虎难下 虎踞鲸吞
· [专题] iPad众望难归 面板产能过剩? 个人信息裸奔
· [热点] 泛微协同办公(OA)软件打造企业和谐管理
· [热点] 张春江身陷"网事" 商务部郭京毅被"双规"
· [热点] 谷歌还未走 "谷姐"蹿红 富士康员工猝死

网游征途变相开打价格战 已进入上市静默期

发布时间:2007.04.12 11:42     来源:南方都市报    作者:高凌云

经过一年的运营,《征途》注册玩家已达3200万、每天登录玩家240万、最高同时在线人数87万。前天,上海征途网络科技的《征途》公测周年会上,董事长史玉柱透露,目前征途网络已经进入上市静默期。

史玉柱声称网游进入价格战时代,他认为,网游产业价格战主要并不是体现在降低收费标准,而是吸引玩家的成本急速提高。除了要提供把玩家留住的产品,还需要比试谁有更多钱砸在吸引新玩家试玩上面,甚至可能出现极端的情况,即厂商需要“买”玩家来试玩。

为不断吸引新玩家来试玩,史玉柱称将要推出“公测周年活动月”,“准备了320份奖金,每份奖金5000元,玩家只要上我们开的新区来玩,就有机会抽中大奖。另外,每位新玩家,只要来玩就另送50元工资。”

同时,史玉柱还继续承诺玩家试玩之后,如果认为《征途》不是中国最好玩的,删号后,《征途》会赔偿人民币现金。据悉,该项奖励已经上海公证处公正。

日前,旨在抑制未成年人过长时间玩游戏,八部委联手推网络防沉迷系统。史玉柱透露《征途》不会受影响,此前,《征途》已经宣布放弃了未成年人市场。

据了解,《征途》去年首开给玩家发“工资”先例,每个月都给玩家发50-150元“工资”。“‘送钱’让玩家试玩,关键在于产品品质要过硬,《征途》相信只要玩家来玩一定会因为好玩留下来。”史玉柱表示。(n101)


[ 发表评论 ] 字体[  ] [ 打印 ] [ 进入博客 ] [ 进入论坛 ]  [ 推荐给朋友 ]
  相关文章
· 网游防沉迷7月16日起实施 实名方案首曝光 (04-12) · 史玉柱:网游抵挡投资诱惑 不如陈天桥丁磊 (04-11)
· 玩家称无法实名制将成网游防沉迷系统漏洞 (04-11) · 网游防沉迷系统7月16日在全国正式投入使用 (04-11)
· 防沉迷系统7月份实施 有利网游业做强做大 (04-11) · 业内人士称网游防沉迷可能面临执行难尴尬 (04-11)
· 网游防沉迷不是救心丸 能治标不能治本 (04-11) · 防沉迷配上实名认证 网游超5小时收益为零 (04-11)
· 网游"征途"在PK中高速成长 一年实现"第一" (04-11) · 史玉柱要冲纳市证明自己 上市进程完成一半 (04-11)
  客户需求反馈表
* 姓  名:
更多资料  了解方案  认识厂商
* 单位名称:
* 联系电话:
* 电子邮件:
资讯 通信 IT产品 IT技术 信息化
专题:联想财报成绩显著 净利1.53亿美元
·春节过后 互联网口水仗..
·专题:蓝光士气正旺 索..
·"2011谁最HOLD住创新评..
专题:热门TD智能手机大盘点
·专题:联想发布“个人云..
·专题:望眼欲穿 苹果发..
·2011通信展:二十载见证..
直播:中国LED产业年会论坛
·专题:服务器教育行业案..
·专题:回顾2009 原装耗..
·专题:HP Photosmart Pl..
NEC帮您打造智慧的城市
·保护企业私有云安全..
·华为AR G3系列企业路由..
·赛门铁克用户大会2011..
访问人数过多,请稍候访问