微软的成功,足以让业内所有人意识到平台的决定性地位。低端市场尚且如此,企业级应用更是这样。很多企业级应用软件提供商都强调,自己与操作系统配合密切以及无缝运行,而这些企业级应用软件直接面对的就是用户。可以想像,只有越来越多的应用软件开发商在某一平台上进行系统开发,持有该平台版权的硬件产品提供商才能进入用户的机房中。这也怨不得IBM、Sun这样的企业一方面在硬件研发上下足功夫,另一方面在平台上更加暗自较劲。
毫无疑问,Sun以前是死守自己的平台软件的,服务器只用Solaris,Solaris也只给自己的服务器用,Java虽然从一个开始就是免费的,但是源代码一直不公开,要想获取企业级服务,对不起,得赢得Sun的支持。
一开始,Sun对Linux是不屑一顾的,但是几年前死党Oracle的“背叛”让Sun惊醒过来,这让Sun措手不及,也让它开始正视Linux。
2004年底,Sun推出了Solaris x86系统,并宣布支持AMD Opteron和Intel Xeon 处理器,之后Sun的服务器也开始支持Linux、Windows等操作系统。这从根本上打破了以前Sun服务器只跟自己操作系统配对的现状,转而开放地容纳各种厂商的各种产品。
那时候的Sun已经从酷渐渐转变,拥有了宽广的胸怀,希望纳入更多的同行和用户进入到自己的阵营中。但是,真正的突破还没有开始。
2005年底,Sun宣布Solaris开源,业界为之震惊。Sun研发了十多年的旗舰产品一夜之间开源了,谁都可以随便下载,可以随便使用,一下子就从根本上拓宽了同行和用户的范围,按照Sun的统计,到现在为止,全球Solaris 10的下载量已经超过600万。
但是,要想让更多的用户最终选择Solaris,是否收费并不是根本问题。没有哪个企业级用户会在乎平台的价钱,关键是Solaris自身是否过硬。
很显然,已经分散精力在Java、服务器、芯片上的Sun,以相对瘦小的身躯独自撑起企业级操作系统Solaris是有困难的。Solaris既然已经免费了,就让不会抢走Solaris主动权的个人或团体都加入到阵营中,共同进行下一步操作系统的研发,这就是社区。现在Sun的如意算盘是,很多Solaris的爱好者和开发者都加入到这个社区中,开发的半成品就是OpenSolaris,之后Sun把其中经过测试和认证的部分加入到下一步的Solaris产品中。
同样的事情发生了不止一次,很快,Sun将Java开源,将UltraSPARC的代码开源,全部贡献给了社区。业界普遍认为,Sun既然没有精力把这些优秀的产品继续发扬光大,不如发动更多的人共同来做同样的事情,以保证这个产品的持续、稳定创新。而Sun则将自己的重点更多地放在对这些产品的利用上,比如将UltraSPARC源代码更好地结合进芯片设计中,将Solaris更好地与UltraSPARC结合以提高服务器整体性能。
在麦克尼利对IT未来的预测中,所有软件都是开源免费的,IT厂商要想获得合理利润,应该来自于目前全球3/4还没有应用网络的用户,应该来自于未来的IT服务费用。
“Sun的理念不会改变,网络永远是计算机,未来任何东西都可以接入网络。”直到今天,麦克尼利都在坚持十几年前的言论。只是,Sun以前是在独自勾画全球网络未来,而现在必须拉更多的同行和普通爱好者共同圆这个网络梦想。(n101)
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