赛迪网 > 资讯中心 即时新闻 > 文章
  IT资讯搜索
 
IT产品搜索
· [专题] 乔布斯余情未了 重造iPod王国
· [专题] 淘宝屏蔽百度搜索 C2C大战全面升级
· [专题] 谷歌推浏览器Google Chrome挑战微软
· [热点] 雷曼兄弟申请破产 中国资产受到波及
· [热点] 特别策划专题:奥运巨星“邂逅”IT金主
· [热点] 王志东推GKE不惧“互联网寒冬”

一网游"打钱"经营者自述虚拟货币牟利流程

发布时间:2007.04.26 16:31     来源:深圳商报    作者:深圳商报

“四部委联手查封网络游戏赌博,休闲游戏运营商纷纷表示停止虚拟货币回兑业务,但这不过是虚拟货币增值服务‘灰色链’条的冰山一角,大量从虚拟货币、装备和地下钱庄牟利的供货商、中间商,还未列入查禁范畴。”近日,在确保不透露真实姓名的前提下,广西一位多年从事网络游戏经营、虚拟货币、虚拟装备兑换现金牟取巨额利润的“行家”,向记者坦陈了虚拟货币“牟利”的流程。以下是他的自述:

休闲游戏遭到整治虚拟装备乘虚而入

网络游戏主要分两类,一是MMORPG(多人大型角色扮演)类,通过对游戏时间收费或游戏装备收费来盈利;一是休闲类游戏,以棋牌类游戏为主,这类游戏很早就成为变相赌博的重灾区。

网络虚拟世界中,玩家需要刺激,运营商需要收入,用钱购买虚拟货币、道具等虚拟物品的出现迎合多方需求,给运营商带来丰厚回报。

在公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署四部委联手打击下,联众、QQ等大型网络休闲游戏运营商纷纷禁止游戏币与现金兑换,游戏币回兑Q币服务及游戏币银行存取也戛然而止。

即使我从事的QQ、联众币兑换完全停止,每天损失的利润也就是2000元至3000元左右,我还有一半以上的利润可以从目前火爆的“魔兽”、“大话西游”、“传奇”等网络游戏币的兑换中获得。

网络“打钱”日均纯利达5000元

“大话西游”是网易经营的游戏,游戏中级别的提升、各种法术的修炼需要交纳大量“大话币”;“魔兽”是全球盛行的网络游戏,对玩家的装备、角色性能要求很高……这些都是我从事虚拟装备和虚拟货币交易的利润来源。

2002年,一位韩国客商找到我,希望我能够为他打造“魔兽”装备。基本流程是:我负责招募玩家上网,将玩游戏获得的各种装备和虚拟货币打入他指定的账号中。在确认装备和虚拟货币到位后,有人负责把钱打入我指定的账号中。

我招募的网络游戏打工者基本上是学生。我按照打出的装备和虚拟货币数量给他们计酬,一般来说,每天确保12小时在线的,月收入在800元至1500元左右。

网络上把我们这类工作室称为“打钱工作室”。我参股的50多家网吧,每天打出的装备、兑换的虚拟货币,能为我带来4000元至5000元的纯利润,月收入有10万元左右。

输出的是装备,回来的是人民币,大部分通过地下钱庄结算。外国客商结算全部通过地下钱庄,兑换为供货商所需的国家的货币,打入对方账号中,或者帮助对方购买香港股票来结算。

公安法院拿我们没办法

表面上看,虚拟货币和虚拟装备与人民币没有必然联系。实际上,几乎所有虚拟货币都能兑换成现金。大话西游的“大话币”3200万=100元人民币,Q币1万元等于1元钱人民币,魔兽的装备和金币只要肯花时间,利润是300%甚至400%,而且随行就市。

在国内我们也有多种方式进行套利,一是直接与玩家线下交易,二是借助互联网或电子商务平台,兑换成代币或者货币。淘宝网和易趣(eBay)都是我实现虚拟货币兑换成货币的交易平台。通过“支付宝”“安付宝”等方式交易,成为虚拟货币和虚拟装备兑换现实货币的最佳方式。

现行法律存在着明显监管“真空”,无法对网络虚拟交易进行针对性打击。四部委的禁令仅仅是针对游戏运营商,没有指向用户的私下行为。

我看过一个统计数据,2006年中国网络游戏产业统计用户数已达到3112万,年市场实际销售收入65.4亿元,比2005年增长73.5%。如此庞大的用户基础,支撑了中间兑换商的存在,虚拟财产的流通无法遏抑。

我现在最担心的是中国像韩国一样,禁止网络游戏玩家进行虚拟货币交易,对从事虚拟货币交易的公司、经营者处以罚金。如果是这样,我的生意也就彻底崩盘了。(n101)


[ 发表评论 ] 字体[  ] [ 打印 ] [ 进入博客 ] [ 进入论坛 ]  [ 推荐给朋友 ]
  相关文章
· 关于对网游防沉迷系统实施中若干问题解释 (04-26) · 网游行家自曝牟利流程 网上打游戏日赚5000 (04-26)
· 网游玩家借用身份证破解防沉迷系统(组图) (04-26) · 网游热血江湖解锁一次收费4角 惹玩家不满 (04-25)
· 网游防沉迷,谁之责? (04-24) · 网游厂商评防沉迷系统实施 专治青少年网瘾 (04-24)
· 网游防沉迷系统漏洞多 遭遇破解尴尬 (04-24) · 调查称德国15%网游玩家因游戏失业或失恋 (04-23)
· 网游《幻想大陆》发布 4月23日全面公测 (04-19) · 网游防沉迷系统实施 资深玩家提出三大质疑 (04-19)
  客户需求反馈表
* 姓  名:
更多资料  了解方案  认识厂商
* 单位名称:
* 联系电话:
* 电子邮件:
  赛迪推荐  
  手机·资费 ·新品·导购·评测·手机资费·宽带
手机搜索  诺基亚 N73 MOTO Z6
  IT产品 ·笔记本·台式机·服务器·打印·投影
IT产品搜索 
  IT技术 ·开发·网管·安全·数据库·操作系统
  信息化 ·热点·专题·访谈·周刊·方案案例
· 回顾ERP市场发展经历 提醒CIO选型需理性
· 网银系统拥堵 SOA从治病良方到罪魁祸首
· 国产ITIL运维先行者 四大厂商角力BI市场
· 金融行业GSN专题解决方案 企业网解决方案
  IT博客 ·曾剑秋·项立刚·Java学习·网管
  IT技术论坛 ·开发·网管·安全·数据库·系统