精于游戏行业的Niko Partners市场调查公司最近出版了一份针对中国游戏市场的调查报告,称国内的电玩市场去年总营业收入增长了68%,其中在线游戏业务的收入就达9.95亿美元,比前年增长了74%。 报告称去年国内玩家数增加了340万,使游戏人群达到3750万,90%都是在线游戏玩家。Niko预计游戏总人口至2011年将达到7190万。报告将这种高速增长仍归因于网吧的快速普及;而且,网游免费化的运营手法也将有助于未来阶段的增长。(n101) 相关报道: · "五一"投诉多 网游和手机等成大户 · 2006年网游市场规模呈高速增长态势(组图) · 网游市场同质化现象严重 竞争触角伸向娱乐 · "防沉迷"主要是针对网游深度沉迷者设立的 · 新闻出版总署否认了网游防沉迷系统被破解
精于游戏行业的Niko Partners市场调查公司最近出版了一份针对中国游戏市场的调查报告,称国内的电玩市场去年总营业收入增长了68%,其中在线游戏业务的收入就达9.95亿美元,比前年增长了74%。
报告称去年国内玩家数增加了340万,使游戏人群达到3750万,90%都是在线游戏玩家。Niko预计游戏总人口至2011年将达到7190万。报告将这种高速增长仍归因于网吧的快速普及;而且,网游免费化的运营手法也将有助于未来阶段的增长。(n101)