赛迪网 > 资讯中心 即时新闻 > 文章
  IT资讯搜索
 
IT产品搜索
· [专题] 乔布斯余情未了 重造iPod王国
· [专题] 淘宝屏蔽百度搜索 C2C大战全面升级
· [专题] 谷歌推浏览器Google Chrome挑战微软
· [热点] 雷曼兄弟申请破产 中国资产受到波及
· [热点] 特别策划专题:奥运巨星“邂逅”IT金主
· [热点] 王志东推GKE不惧“互联网寒冬”

IDC:2011年全球网游市场将达105亿美元

发布时间:2007.08.09 08:37     来源:赛迪网    作者:刘彦青

【赛迪网讯】8月9日消息,IDC的一名分析师预计,全球网络游戏收入将由2007年的9.81亿美元飞速增长到2011年的105亿美元。

据国外媒体报道,分析师比利表示,支持网络连接和配置有存储能力的新一代游戏机将推动网络游戏业务的增长。目前,游戏厂商的网络销售收入主要来自服务订购费、付费下载内容、游戏内广告。比利说,网络游戏销售收入的增长潜力还很大。他在一份声明中表示,说服玩家上网并购买付费内容和服务,对于游戏厂商和发行商而言是至关紧要的。

几乎各大游戏厂商都在“追逐”网络收入,它们的途径是Xbox Live等付费服务、可下载的游戏,或者与广告公司达成游戏内广告交易。

据IDC最新的报告称,游戏机销售收入在全球游戏市场上的份额为2.5%,但网络游戏的份额将提高至18.6%。

IDC在报告中还预测:

·尽管付费网络服务和游戏的订购收入将由2007年的4.76亿美元增长到2011年的24亿美元,但它在游戏市场上的份额将由2007年的48.5%下滑到2011年的23.2%。

·可下载内容的销售收入将由2007年的4.93亿美元增长至2011年的72亿美元,在网络游戏市场上的份额将达到68.6%。

·游戏广告收入将由2007年的1200万美元增长至2011年的8.58亿美元,在网络游戏市场上的份额将达到8.2%。(责任编辑:胡祥宝)


[ 发表评论 ] 字体[  ] [ 打印 ] [ 进入博客 ] [ 进入论坛 ]  [ 推荐给朋友 ]
  相关文章
· IDC称第二季度全球PDA销量同比下滑43.5% (08-09) · 网络游戏防沉迷系统启动 身份证网上热卖 (08-07)
· IDC:3、5年内出现中小企业信息化建设高潮 (08-07) · 网游利益蛋糕被瞄上 运营商成最大受益者 (08-07)
· 谁在瓜分网络游戏利益蛋糕 (08-07) · IDC:中韩和印度是Web 2.0温床 2年后腾飞 (08-07)
· 探寻网络游戏利益链条 谁在瓜分玩家的钱? (08-07) · 网络游戏征集令遭冷落 家长担忧评选不可信 (08-06)
· IDC报告:中国PC市场竞争将会更加激烈 (08-06) · 选择服务器中最头疼的问题——是买还是租 (08-03)
  客户需求反馈表
* 姓  名:
更多资料  了解方案  认识厂商
* 单位名称:
* 联系电话:
* 电子邮件:
  赛迪推荐  
  手机·资费 ·新品·导购·评测·手机资费·宽带
手机搜索  诺基亚 N73 MOTO Z6
  IT产品 ·笔记本·台式机·服务器·打印·投影
IT产品搜索 
  IT技术 ·开发·网管·安全·数据库·操作系统
  信息化 ·热点·专题·访谈·周刊·方案案例
· 回顾ERP市场发展经历 提醒CIO选型需理性
· 网银系统拥堵 SOA从治病良方到罪魁祸首
· 国产ITIL运维先行者 四大厂商角力BI市场
· 金融行业GSN专题解决方案 企业网解决方案
  IT博客 ·曾剑秋·项立刚·Java学习·网管
  IT技术论坛 ·开发·网管·安全·数据库·系统