【赛迪网讯】11月2日消息,近日中华网下属的光通通信有限公司项目总经理吴子强先生做客赛迪网表示,休闲游戏的受众群相对于运营商来说只是一个基数,真正核心玩家是在“金字塔”顶端。
他说:“竞技类游戏从玩家群来说受众面更多。比如说CS,它原来的受众基本是单机游戏的玩家,包括部分网游的网家,但是现在竞技游戏走向了网络化发展趋势,现在任何参与电子竞技或者喜欢网络游戏的玩家都可以参与其中。而休闲游戏最大的特色是用户群年龄跨度非常大。但是从整个产业发展来看休闲游戏它的受众群相对于运营商来说只是一个基数,真正核心的玩家还是属于金字塔顶端的。”
(责任编辑:胡祥宝)
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