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网游传媒正式启动 推网络游戏广告管理平台

发布时间:2008.01.22 23:03     来源:赛迪网    作者:阴逆旅

【赛迪网讯】1月22日消息,In-Game Media网游传媒今天下午在北京召开“启动仪式暨记者招待会”,新任总裁陈念端率管理团队首次集体亮相,正式对外宣布其应用解决方案已成熟并开始投入运作,同时宣布了包含多家知名企业在内的合作伙伴。

新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟也出席了今天的新闻发布会,他在会上表示中国网游产业的市场规模在2007年已经达到105亿元。寇晓伟同时认为In-Game广告是个新兴的产业,拥有广阔的应用前景,能够促进并提升这个细分产业的发展,并给中国网游带来新的机遇。

据悉,In-Game Media网游传媒是一家致力于中国网络游戏内置广告服务的广告媒体公司,为广告客户提供针对18-35岁年轻时尚目标客户群体的强大、有效的媒体服务。In-Game Media网游传媒已拥有国内领先的网络游戏广告植入技术及投放管理平台,针对不同的游戏平台,可支持其内置的各类广告表现形式。目前,In-Game Media网游传媒已与英特尔、索尼、麦当劳、可口可乐、百事可乐、上海大众、Google、NIKE等知名品牌开展了成功的合作。

In-Game Media网游传媒CEO陈念端在会上宣称,“网游要成为主流媒体平台,其资源必须标准化,并能在投放策划和销售上予以整合以达致规模化,才能充分提升和体现它的价值,满足广告主的要求。广告主的需求是希望通过不同媒体资源的整合,把品牌诉求传达到统一的核心消费群。如果能把行业的媒体资源整合,网游广告的效率和性价比给其他媒体要高。In-Game Media网游传媒的企业使命就是要成为网游广告领域的一流广告公司,协助网游产业规范广告标准,整合资源规模,打造网游成为新主流媒体。”

盛大总裁唐骏也出席了今天的发布会,他表示,“网游已经是成熟的娱乐内容供应产业,拥有庞大和固定的用户群体,也代表它已经演变为一个媒体,拥有强大的传播力量。盛大看好游戏内置广告的发展,该形式将是网游和广告行业的新增长点。”

(责任编辑:燕山)


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