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今年一季度网游市场持续火热 收入近40亿元 (1)

发布时间:2008.05.14 11:12     来源:北京商报    作者:北京商报

根据最新统计,今年第一季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿元,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九城、巨人网络位居行业排名前四位。

在连续几年中国网络游戏市场飞速发展的状况下,中国网游步入2008年依然保持高增长,并已经形成了一定的产业规模。另外今年中国网络游戏也呈现出几大网游公司诸侯并起,各个新兴公司蓄势待发的群雄逐鹿之势。

今年第一季度中国网游收入近40亿元

根据易观国际最新发布的报告《2008年第一季度中国网络游戏市场季度监测》研究结果显示:今年第一季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿元,继续保持快速的增长势头。

从市场格局来看,盛大、网易、九城、巨人网络位居行业排名前四位。盛大继续领跑网游市场,市场份额占比为18.7%,其次是网易、九城、巨人网络,其市场份额分别为13.3%、11.5%、11.3%。

统计显示,去年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。预计2012年中国网络游戏市场销售收入将达到262.3亿元人民币,2007年到2012年的年复合增长率为19.9%。中国网络游戏用户数在去年达到4017万,比2006年同比增加23%,预计今年的增速或将超过这一比例。

四大网游巨头占据一半市场

从领先的几大网游公司的一季度市场发展来看,盛大、网易、九城、巨人4家网游巨头依然占据着国内市场的领先地位,并且他们4家的共同市场份额已经超过市场规模的一半以上。

特别是盛大一季度网络游戏营收达到7.45亿元,市场份额稳居行业首位。盛大一季度持续发布了多款新游戏,原有MMORPG继续增长,休闲网络游戏则受到季节性因素的利好影响,在本季度取得了快速增长,其主力游戏《梦幻西游》在春节期间表现良好,该款游戏营收继续取得增长。

网易方面,一季度网络游戏业务营收达到5.32亿元,市场份额仍位居第二。网易的主力游戏《梦幻西游》在春节期间表现良好,该款游戏营收继续取得增长。

九城的主力游戏《魔兽世界》一季度表现和上季度相当,另外《卓越之剑》在一季度贡献了整个季度的收入,《奇迹世界》在本季度的表现要好于上一季度。

巨人网络,在一季度发布了《征途》的资料片“同城约会”,另外《巨人》在3月份也开始正式公测。

搜狐网游市场异军突起

上述这四大网游巨头发展平稳都在人们的意料之中,但原本以网站门户为主打的搜狐在网游市场上的异军突起却在人们的意料之外。分析人士指出,搜狐日前发布的首季度净利润激增3.83倍,远胜市场预期,当中在线游戏收入同比跃升24倍,成为盈利快速膨胀的主要动力,也完全改变了境外投资者对网络游戏业务高成长性的质疑。

投行在搜狐发布季报后近乎一边倒地唱好该股及网游业,进而引发了内地网游股一轮巨大的涨幅。包括搜狐、盛大、巨人网络和网龙等,短线累积升幅均超过四成,表现相当强势。

搜狐董事局主席兼CEO张朝阳在近日召开的公司一季报说明会上也表示出前所未有的信心,这一方面得益于第29届奥运会的效益;另一方面也是网游给搜狐创造了新的生机。一季度,搜狐总收入为8480万美元,同比增长156%;净利润为2160万美元,同比增长383%;每股摊薄净收益64美分。

张朝阳表示,考虑到奥运广告投放以及网游增长,预计二季度总收入在9300万-9600万美元之间。特别是由于网络游戏业务增长,搜狐首次实现了非广告业务与广告业务的平衡。除广告业务外,搜狐的网游等业务收入达到5010万美元,占总收入的59%。

一季度,搜狐在线游戏收入达到4100万美元,同比增长超过24倍,自主研发的在线游戏《天龙八部》收入达到3890万美元;无线业务收入环比增长17%,同比增长54%。一季度,搜狐的毛利率为76%,比去年同期增长16%,环比增长5%。公司称,毛利率的上升主要得益于《天龙八部》的贡献。

公司互相并购已是大势所趋

继盛大、九城上市之后,去年又有完美时空、金山、巨人、网龙等以自主研发为特点的企业在不同的地区完成了IPO,通过资本市场融得了企业发展所需的资金,也使网络游戏行业资本积累迅速增加。各种资本的涌入,在一定程度上解决了网络游戏企业的资金需求,规范了企业的经营管理以及网络游戏市场的秩序,同时也加剧了行业未来的竞争。

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