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网易走上代理路 能否重回网游老大位子难定 (1)

发布时间:2008.08.20 17:14     来源:通信信息报    作者:廖庆升

8月14日,网易对外公布的2008年第二季度财报显示,网易第二季度总营收为人民币7.16亿元。

在网易总收入中,网游仍占重头戏,今年第二季度网游营收为5.95亿元,大大超过去年同期的4.75亿元。在此前一天,网易宣布获得暴雪娱乐旗下的《星际争霸2》、《魔兽争霸3混乱之治》、《魔兽争霸3 冰封王座》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权。一直靠自主研发稳居国内网游业前三甲的网易开始告别单腿走路,走上代理之路,那么联姻暴雪能否使网易续写辉煌?

网游仍是最大收入来源

网易2008年第二季度总收入达7.16亿元人民币,上一季度和去年同期分别为6.52亿元人民币和5.58亿元人民币。在线游戏收入达5.95亿元人民币,上一季度和去年同期分别为5.56亿元人民币和4.75亿元人民币;广告收入达1.04亿元人民币,上一季度和去年同期分别为7710万元人民币和6530万元人民币。

从收入的比例上看,在线游戏业绩占网易全部收入的85%。随着《梦幻西游》内容的升级和内置广告营销的开展,该游戏创造了新的在线人数记录——第二季度最高同时在线人数为210万,而八月份则达到了230万。此外,凭借北京奥运会的机遇,占总收入11%的广告销售比上一季度增长了35%,比去年同期增长了59%。

网易的财报一经披露就引起了投行的关注。瑞士信贷针对网易财报发布分析报告,将网易股票评级评定为“跑赢大盘”,目标股价提高到每股32.3美元。摩根士丹利则维持对网易原有的“增持”评级,并对网易今后的业绩做出了预期:网易有可能借力于游戏业务,重现搜狐当年扭转不利局面的辉煌。

将告别单腿走路

易观国际一项研究显示,一款网络游戏的运营寿命一般是3到5年,而占网易网游营收70%的《梦幻西游》,推出至今已4年有余。有业内人士认为,网易核心产品的老化,将成为其网游业务持续增长的潜在危机。

据悉,《梦幻西游》最高同时在线人数虽然保持增长态势,但增长率处于下降态势,2007年第一季度同比增长率下滑到17.4%, 今年第一季度同比增长率进一步下滑到10.4%,今年第二季度同比增长率更是下滑到8%。网易另外一款游戏《大话西游2》的在线人数环比甚至下降了2%。

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