赛迪网 > 资讯中心 网络游戏 > 文章
  IT资讯搜索
 
IT产品搜索
· [专题] “人肉搜索”大揭秘
· [专题] 用科技抵抗灾害 赛迪网动员IT企业援助灾区
· [专题] 苹果3G iPhone发布 大陆"行货"遥不可及
· [热点] 特别策划:带您走近无线城市
· [热点] 史玉柱击败马云购51.com 进军社区网游
· [热点] 悬赏大英雄——在技术开发者的世界

网游已经成为我国网民主要休闲娱乐方式

发布时间:2008.05.16 10:51     来源:深圳商报    作者:杨金志 刘文

中国软件测评中心副主任陈勇15日在上海表示,我国半数以上的网民玩过网络游戏,达到1亿多人。各种类型的网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式。

“2008上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”14日至15日在上海举行,陈勇是在论坛上作上述表示的。

陈勇表示,截至2007年底,中国有超过50%的网民玩过网络游戏,人数同比增加2300万人。网络游戏已经成为网民主要休闲娱乐方式。2007年中国有网民2.1亿人,也就是说,中国有超过1亿人玩过网络游戏。在增加的网络游戏用户中,大多数为休闲游戏用户,以及二三线城市用户。

2007年中国网络游戏规模达到113.5亿元,同比增长74.6%。陈勇表示,中国网络游戏产业格局已经发生了重大变化,免费游戏模式大获成功。休闲网络游戏也开始异军突起。2007年,休闲网络游戏的市场规模达到27.4亿元,占市场份额的24.1%。休闲网络游戏受到女性、青少年等用户的偏好,市场比重将进一步增大。


[ 发表评论 ] 字体[  ] [ 打印 ] [ 进入博客 ] [ 进入论坛 ]  [ 推荐给朋友 ]
  相关文章
· 中国软件测评中心:我国逾1亿网民玩过网游 (05-16) · SK杀入中国网游市场 投资额超1500万美元 (05-16)
· 陈勇:我国有1亿以上网民玩过网络游戏 (05-16) · SK电讯斥资2亿元曲线杀入中国网游市场 (05-15)
· SK电讯2亿杀入网游 实施3年持续投资计划 (05-15) · SK电讯进军中国网游 投资总额3000万美元 (05-15)
· 投资3000万美元 SK电讯进军中国网游市场 (05-15) · SK电讯3000万美元注资中国网游开发商 (05-15)
· 与趣味第一合作 韩国SK电信进入中国网游 (05-15) · 放弃招牌软件 金山彻底变身成一家网游公司 (05-14)
  客户需求反馈表
* 姓  名:
更多资料  了解方案  认识厂商
* 单位名称:
* 联系电话:
* 电子邮件:
  赛迪推荐  
  手机·资费 ·新品·导购·评测·手机资费·宽带
手机搜索  诺基亚 N73 MOTO Z6
  IT产品 ·笔记本·台式机·服务器·打印·投影
IT产品搜索 
  IT技术 ·开发·网管·安全·数据库·操作系统
  信息化 ·热点·专题·访谈·周刊·方案案例
· 工信部“三定”公布 总编制731名设24司局
· 北京发电子商务监管意见 营利性网店须办照
· 直播 08中国城市信息化高峰论坛 案例点评
· 烽火网络校园解决方案 移民安置信息管理系统
  IT博客 ·曾剑秋·项立刚·Java学习·网管
  IT技术论坛 ·开发·网管·安全·数据库·系统