【赛迪网讯】数字艺术产业被认为是21世纪知识经济的黄金产业之一,有着广阔的市场前景。以数字艺术领域中的动漫产业为例,据有关部门的统计数据显示,其市场容量至少有1000亿元人民币,然而到2005年,中国动漫产业还仅有180亿元的产值,尚有800亿元的市场处于未开发状态。更为可忧的是,国内数字艺术市场的大部分份额都被国外的厂家所占据。
导致前景与现实之间出现巨大落差的一个根本性原因就是当前我国数字艺术类人才存在着很大的缺口。据统计,到2008年我国需要大约30万数字艺术人才,但目前从业人员仅有3万余人。
“我国数字艺术类人才为什么还存在如此大的人才缺口呢?
据汉王集团董事长刘迎建介绍,国外厂商对数字艺术基础课程电脑绘画所使用设备——数字绘画板的关键技术的长期垄断导致的产品价格高居不下的现象也逐渐演变成制约我国数字艺术类人才培养以及产业进一步快速发展的关键因素。据了解,国外厂商在电脑绘画板领域长期垄断,并在多个国家申请专利,设置了难以跨越的技术壁垒,以此对产品制定了高昂的价格,在获取高额利润的同时,也从设备上阻碍了数字艺术产业的普及。不过,这一情况现在已经发生了改变,经过近年来的不断技术创新,汉王科技在“无线无源”以及“微压精密传感”等绘画板的关键技术上取得了突破,并取得了国际专利,推出了“绘画大师”、“创艺”系列等具有自主知识产权的绘画板产品,在各项指标的测评中全面超越一度垄断国际市场的国外产品,迅速占据了国际绘图板硬件技术基础的领先地位,由此打破了国外厂家的技术垄断。同时,汉王产品的价格也远比国外同类产品便宜,汉王绘画板具有明显的价格优势,据了解,汉王“创艺”系列产品最高价格仅为日本公司的高级绘画板价格的一半左右,极大地降低了数字艺术产业硬件的投入成本,有助于更多的人在学习数字艺术相关专业课程的时候能够用上专业的硬件设备,这也能够让他们在硬件的使用上能够跟上企业的发展要求。
除此以外,学校各自的创意类课程水平参差不齐,学生的素质也不一样,而出来的学生到就业的时候,企业都不愿意要,因为这些学生根本就不符合企业对人才的需求。据该联盟秘书长余朝霞女士介绍,目前许多企业所采用的软件都到了Painter9或10了,工具也都是采用仿真绘画,而现在培养的一些学生还在用鼠标在抠图、在描,跟企业的应用存在较大的脱节。因此,尽管表面上看来,目前相关培训单位不少,但是真正能够适应企业要求的专业人才还存在巨大的缺口。因而,尽快让人才培养与企业的要求接轨,实行人才培养的规范化与标准化就成了当务之急。
为了解决上述问题,汉王公司联合Corel公司、中央广播电视大学出版社等单位发起成立了“高校数字艺术类专业实训与培训联盟”。该联盟通过与高校合作,整合了产业链上的上下游单位,开发数字艺术类专业基础课程——电脑绘画,并通过“高校数字艺术类专业基础技能实训与培训资源包”产品为学生提供了相对完整的教学解决方案,实现了实训教材、工具和认证的规范化和标准化。同时,在这套解决方案中还引进了Corel国际认证,以权威的行业认证为考核标准,完善了整体培训体系。
据介绍,汉王科技之所以会参与到“高校数字艺术类专业实训与培训联盟”,也是为了更好地整合学校与企业两个方面的力量。他认为这种校企自愿、协作的联盟形式,相互监督、相互批评和相互建议,综合了多方资源优势,对于数字艺术教育来说,将不再单方依赖国家资金资源的投入,也不再把市场压力和就业压力对集中对准高校人才培养,而借助各种相关资源的投入来达到人才培养的目的,也达到了企业、学校和第三方认证机构之间三赢的目的。
业内人士指出,该联盟的成立给校企双方提供了一个很好的平台,联盟推出的《高校数字艺术类专业基础技能实训与培训资源包》产品也为院校的教学提供了一个早期教育的很好的教材,有助于企业界的新技术能够在院校中马上应用。