网络游戏是政府和业界都尤为关注的网络应用。网络游戏是一把双刃剑,在给网民提供更多的娱乐选择和促进相关产业发展的同时,也存在一些网民沉溺网络游戏,影响正常工作、学习、生活的负面问题。
网络游戏在中国网络应用中排名第七位,2008年6月的网民使用率为58.3%,用户规模达到1.47亿人。中国的网络游戏用户众多,美国同期的网络游戏使用率为35%,远低于中国。
网络社区的形式多种多样,搜索引擎网站开通的贴吧和空间,电子商务网站开通的论坛,即时通信网站背靠巨大的用户规模,开通的个人空间,还有各种不同人群定位的专业论坛、博客/个人空间等等,都是网络社区发展的形式。不同形式网络社区的兴起,满足了网民不同的需求,未来仍将会持续发展。 |